c++学习笔记之预备知识
前言:本笔记通过观看b站的清华大学郑莉老师的c++课程结合学习c++语言程序设计和c++ primer 这两本书而总结的。
一、计算机系统基本概念
1、计算机硬件
计算机硬件部分是由cpu、内存储器、外存储器、输入设备和输出设备五大部分组成的
2、计算程序语言
计算机解决问题是程序控制的;
程序就是操作步骤;
程序要使用语言来表达
3、机器语言
计算机能识别的是机器语言;
机器语言指令是由0和1编码的;
例如:加法指令可能是“0001”。
4、计算软件
是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件;
软件包括程序和文档。
5、计算机程序
指令的序列;
描述解决问题的方法和数据。
二、计算机语言和程序设计方法
最初的计算机语言——机器语言
由二进制代码构成
计算机硬件可以识别
可以表示简单的操作
例如:加法、减法、数据移动等等
汇编语言
将机器指令映射为助记符
如ADD、SUB、mov等;
抽象层次低,需要考虑机器细节。
高级语言
关键字、语句容易理解;
有含义的数据命名和算式;
抽象层次较高;
例如,算式:a+b+c/d
屏蔽了机器的细节;
例如,这样显示计算结果:cout<<a+b+c/d
C++语言
是高级语言
支持面向对象的观点和方法
将客观事物看做对象
对象间通过消息传送进行沟通
支持分类和抽象
面向过程的程序设计方法:
机器语言、汇编语言、高级语言都支持;
最初的目的:用于数学计算;
主要工作:设计求解问题的过程。
大型复杂的软件难以用面向过程的方式编写
面向对象的程序设计方法:
由面向对象的高级语言支持;
一个系统由对象构成;
对象之间通过消息进行通信。
三、面向对象的基本概念
对象
一般意义上的对象:现实世界中实际存在的事物。
面向对象方法中的对象:程序中用来描述客观事物的实体。
抽象与分类
分类依据的原则——抽象;
l抽象出同一类对象的共同属性和行为形成类;
l类与对象是类型与实例的关系。
封装
隐蔽对象的内部细节;
对外形成一个边界;
只保留有限的对外接口;
使用方便、安全性好。
继承
意义在于软件复用;
改造、扩展已有类形成新的类。
多态
同样的消息作用在不同对象上,可以引起不同的行为。
四、程序的开发过程
程序
源程序:
用源语言写的,有待翻译的程序;
目标程序:
源程序通过翻译程序加工以后生成的机器语言程序;
可执行程序:
连接目标程序以及库中的某些文件,生成的一个可执行文件;
例如:Windows系统平台上的.EXE文件。
三种不同类型的翻译程序
汇编程序:
将汇编语言源程序翻译成目标程序;
编译程序:
将高级语言源程序翻译成目标程序;
解释程序:
将高级语言源程序翻译成机器指令,边翻译边执行。
C++程序的开发过程
算法与数据结构设计;源程序编辑;编译;连接;测试;调试。
五、信息的表示与存储
计算机中的信息与存储单位
计算机的基本功能
算术运算;逻辑运算。
计算机中信息:
控制信息——指挥计算机操作;
数据信息——计算机程序加工的对象。
信息的存储单位
位(bit,b):数据的最小单位,表示一位二进制信息;
字节(byte,B):八位二进制数字组成(1byte=8bit);
千字节1KB=1024B;
兆字节1MB=1024K;
吉字节1GB=1024M。
计算机的数字系统
二进制系统;
基本符号:0、1。
程序中常用的数制:
| 进制 | 基数 | 进位原则 | 基本符号 |
|---|---|---|---|
| 二进制 | 2 | 逢2进1 | 0,1 |
| 八进制 | 8 | 逢8进1 | 0,1,2,3,4,5,6,7 |
| 十进制 | 10 | 逢10进1 | 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 |
| 十六进制 | 16 | 逢16进1 | 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,D,E,F |
R 进制转换为十进制:各位数字与它的权相乘,其积相加.
十进制整数转换为R 进制整数:“除以R取余”法。
十进制小数→ R 进制小数:“乘以R取整”法。
八、十六进制的相互转换
1位八进制数相当于3位二进制数;
1位十六进制数相当于4位二进制数,例如:
(1011010.10)₂=(001011010.100)₂=(132.4)₈
(1011010.10)₂=(01011010.1000)₂=(5A.8)₁₆
(F7)₁₆=(11110111)₂=(11110111)₂
数据在计算机中的编码表示
二进制数的编码表示
需要解决的问题:负数如何表示?
最容易想到的方案:
0:表示“+”号;
1:表示“-”号。
原码
“符号──绝对值”表示的编码
原码的缺点:
零的表示不惟一:+0和-0有两种表示方式[+0]原=000…0,[-0]原=100…0
进行四则运算时,符号位须单独处理,运算规则复杂。
补码
符号位可作为数值参加运算;
减法运算可转换为加法运算;
n0的表示唯一。
补码的原理
模数:
位二进制整数的模数为2n;
位二进制小数的模数为2。
补数:
一个数减去另一个数(加一个负数),等于第一个数加第二个数的补数,例(时钟指针):8+(-2)=8+10(mod12)=6;
一个二进制负数可用其模数与真值做加法(模减去该数的绝对值)求得其补码,例(时钟指针):-2+12=10。
补码的计算
借助于“反码”作为中间码;
负数的反码与原码有如下关系:
符号位不变(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0),
正数的反码与原码表示相同,正数的补码与原码相同;
反码只是求补码时的中间码;
负数的补码由该数反码的末位加1求得。
对补码再求补即得到原码。
补码的优点:
0的表示唯一;
符号位可作为数值参加运算;
补码运算的结果仍为补码。
实数的浮点表示计算机中通常采用浮点方式表示小数;
实数N用浮点形式可表示为:N=M×2E
E:2的幂,N:阶码;
M:N的尾数。
字符在计算机中的表示
字符在计算机中是通过编码表示的;
例如:ASCII码是一种常用的西文字符编码:用7位二进制数表示一个字符,最多可以表示27=128个字符;《GB18030-2005信息技术中文编码字符集》是中国国家标准。








